數位學習軟體怎麼選:六套常見工具的定位與適用情境

Edpuzzle、Thinglink、Kami、Padlet、Wordwall、Kahoot! 各解決哪一種教學問題,以及校園授權採購前要先確認的事。

學校在評估數位學習軟體時,最常見的問題不是「哪一套比較好」,而是這幾套到底差在哪、是不是功能重疊。實際上它們處理的是教學流程裡不同的段落——先弄清楚老師想在課堂上做到什麼,再回頭挑工具,比逐項比對功能表有效。

一張表看懂各自的定位

工具一句話定位典型使用情境
Edpuzzle把影片變成有互動的課程翻轉教室、課前預習、需要確認學生是否真的看完影片的任何情境。
Thinglink把一張照片變成可點擊的互動教材虛擬導覽、情境式教材、360 度實境觀察、故事場景、地圖導覽、各科主題教材。
Kami在 PDF 與各種文件上直接批改標註作業批改與回饋、學習單數位化、需要在既有文件上標註的任何科目。
Padlet全班同時把想法貼到同一面牆上課堂共筆、腦力激盪、作品展示、跨班交流、需要全體同時參與的討論。
Wordwall把練習題變成遊戲,而且一鍵換版型字彙與公式的反覆練習、課堂暖身與複習、需要同一份內容多種呈現方式的科目。
Kahoot!全班即時搶答的課堂評量隨堂形成性評量、複習競賽、大場次的課堂互動。

六套工具分別在做什麼

Edpuzzle:把影片變成有互動的課程

解決什麼問題:老師常遇到的狀況是:指派了教學影片,但無法確認學生到底看了沒、看懂沒。Edpuzzle 解決的就是這一段——把影片加上問題與說明,變成可以追蹤學習成果的課程。

怎麼運作:三個步驟:上傳自己的教學影片或選用其他老師建立的影片、在影片中插入學習內容與問題、發佈給學生並追蹤學習成果。教育授權提供每位老師無限制建立課程影片,並支援與 Google Classroom、Canvas 等學習平台串接。

什麼情境適合:翻轉教室、課前預習、需要確認學生是否真的看完影片的任何情境。

Thinglink:把一張照片變成可點擊的互動教材

解決什麼問題:校外教學去不了、實驗室設備不夠、想讓學生看見教室裡看不到的場景——這類需求用平面簡報講很難,用 360 度環景就直觀得多。

怎麼運作:互動式 360 度環景與圖像編輯平台:在照片上標記熱點,點開能顯示文字、圖片或影音。校園授權分六種,皆為一年期:國小、國中、高中職(單一科系)、高中職全校、大專院校(單一系所)、大專院校全校。教育方案限校園授權製作教材使用。

什麼情境適合:虛擬導覽、情境式教材、360 度實境觀察、故事場景、地圖導覽、各科主題教材。

Kami:在 PDF 與各種文件上直接批改標註

解決什麼問題:紙本作業要收要發要帶回家改;改成數位又常卡在「格式不支援」。Kami 處理的是文件格式與批改流程這一段。

怎麼運作:支援 Word、PowerPoint、PDF、Google 文件/簡報/試算表等格式,可直接在 PDF 或圖片上手寫畫記、套用教學範本。建立教材、指派作業、分組討論、修改評分都能連結 Google Classroom 一條龍完成。離線狀態也能閱讀、編輯、註解,連網後同步。

什麼情境適合:作業批改與回饋、學習單數位化、需要在既有文件上標註的任何科目。

Padlet:全班同時把想法貼到同一面牆上

解決什麼問題:課堂討論時只有少數人會舉手發言。線上協作牆讓每個人都能同時貼出想法,也讓老師一眼看到全班的思考。

怎麼運作:線上協作牆,適合課堂共筆與作品展示。校園版包含無限制看板數量與無限制學生使用人數、1 GB 檔案上傳、30 分鐘影片錄製、60 分鐘音訊錄製、API 存取、使用者管理、內容安全功能與分析控制面板,並支援 LMS 整合與 SSO 單一登入。校園版最低購買數量為 10U。

什麼情境適合:課堂共筆、腦力激盪、作品展示、跨班交流、需要全體同時參與的討論。

Wordwall:把練習題變成遊戲,而且一鍵換版型

解決什麼問題:自製互動遊戲最花時間的不是想內容,是做版型。Wordwall 的核心價值是「內容填一次,版型隨便換」。

怎麼運作:選範本、填內容、一鍵換成其他遊戲版型。分三種版本:基本版可建立 3 個活動、使用 12 款標準範本;標準版解鎖無限活動、AI 內容產生、列印功能與無限制社群資源搜尋;專業版另有 22 款專業範本。標準範本包含匹配遊戲、測驗、隨機輪盤、開箱遊戲等;專業範本包含迷宮追逐、填字遊戲、打地鼠、數學題生成器等。

什麼情境適合:字彙與公式的反覆練習、課堂暖身與複習、需要同一份內容多種呈現方式的科目。

Kahoot!:全班即時搶答的課堂評量

解決什麼問題:想知道全班此刻懂了沒,最快的方式是即時作答統計,而不是點名問。

怎麼運作:即時搶答與課堂評量互動。EDU Standard 版可用 AI Kahoot! Generator 一鍵生成講義、匯入並同步 Microsoft 與 Google Slides、內建文字雲與投票,支援多達 100 位學生同時參與。

什麼情境適合:隨堂形成性評量、複習競賽、大場次的課堂互動。

採購前要先確認的四件事

本頁的方案內容與規格整理自各原廠公開資訊,實際可購買的版本、功能與計價請以原廠當期公告為準。需要報價或授權規劃可直接與我們聯繫。

延伸閱讀

常見問題

Edpuzzle 是什麼?跟直接把影片丟給學生看有什麼不同?
Edpuzzle 是把影片變成可追蹤課程的工具。直接把影片連結丟出去,老師無法知道學生看了沒、看到哪裡、有沒有看懂;Edpuzzle 可以在影片中插入問題與說明,學生作答後老師能看到學習成果。流程是三個步驟:上傳自己的影片或選用其他老師建立的影片、插入學習內容與問題、發佈給學生並追蹤成果。教育授權提供每位老師無限制建立課程影片,也支援與 Google Classroom、Canvas 等平台串接。
Thinglink 是什麼?做出來的教材長什麼樣子?
Thinglink 是互動式 360 度環景與圖像編輯平台。做出來的教材是一張可點擊的照片或環景:畫面上的圓圈是互動熱點,點開會顯示文字、圖片或影音。常見用途是虛擬導覽、情境式教材、360 度實境觀察與地圖導覽——校外教學去不了、或想讓學生看見教室裡看不到的場景時特別適合。校園授權分六種、皆為一年期,教育方案限校園授權製作教材使用。採購前可以先申請測試帳號,讓老師試做一份教材再決定。
這幾套是不是功能重疊?要全部買嗎?
不需要。它們解決的是不同段落的問題:Edpuzzle 管「影片有沒有真的看」、Thinglink 管「看不到的場景怎麼呈現」、Kami 管「文件怎麼批改」、Padlet 管「全班怎麼同時參與」、Wordwall 管「練習怎麼變成遊戲」、Kahoot! 管「此刻全班懂了沒」。先講清楚老師想在課堂上做到什麼,再決定要哪幾套,比整包買下來實際得多。
授權是以學校為單位還是以人數計算?
各家不同,有以師生人數計、有以校為單位計,也有像 Thinglink 那樣依學制與範圍分成六種校園授權,或像 Padlet 校園版設有最低購買數量。實際方案內容與計價一律以各原廠當期公告為準,我們會依學校實際使用範圍協助做授權規劃,避免買太多用不到或買太少不夠分。
買了之後老師不會用怎麼辦?
這是校園軟體導入最常見的結果,所以採購導入與教師應用培訓要一起規劃,讓老師在研習當下就用學校自己的環境操作過一次。部分工具(例如 Thinglink)採購前可以先申請測試帳號,讓老師試做一份教材再決定要不要買——先確認這套工具在貴校真的會被用起來,比談價格重要。
可以先試用再決定嗎?
可以,而且建議這樣做。除了申請測試帳號之外,也可以先讓一個學年或一個科目試辦,確認老師的實際使用頻率之後再擴大授權範圍。

最後更新:(各軟體方案內容可能異動,請以原廠當期公告為準)

不確定該挑哪幾套?

告訴我們老師想在課堂上做到什麼,我們依教學情境協助挑選組合並規劃授權。

聯絡我們 看軟體導入服務
線上諮詢